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游戏巨头利用在线商店挑战苹果谷歌 推动视频游戏行业剧变(2) 广州广雅实验学校,大同聊天网,平凡的感动,我亲爱的冒牌老公,生辰八字取名网,李冰冰被扎出血

来源:防城港新闻网   时间: 2019-05-21

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可以肯定的是,这两家公司都有他们的挑战:吸引开发人员远离强大的Steam将是一项艰巨的任务,相当于要求他们离开最忠诚的受众。尽管如此,那些更有利的商业条件已经证明是有吸引力的,特别是对Epic Games来说,它已经锁定了几款独家游戏,如来自Supergiant Games的《Hades》。

如果这些新兴在线游戏商店成功地与开发人员分享更大的蛋糕,可以肯定,我们将听到更多公众对苹果、谷歌和其他任何从应用店收入中抽取高额佣金感到不满。而且更直接的是,Steam这个曾经被似乎电脑游戏行业永久遏制者的家伙,突然看起来非常脆弱。

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几十年来,专用的视频游戏机始终是游戏行业的中流砥柱。虽然这项业务肯定有其周期性,但它经受住了潜在的危机的考验,比如智能手机热潮的到来,并继续保持着进化。

现在,索尼和微软正在分别开发下一代Play Station和Xbox游戏机。不过,“当前的明星们”可能会把这些游戏机变成最后一代传统的电子游戏主机。

最可靠的迹象来自谷歌和微软,这两家公司都在准备提供自己的基于云端的游戏服务。从本质上说,这些服务将在它们自己强大的数据中心中完成实际渲染游戏的艰难工作。然后,视频被流式传输到用户的设备上。当用户移动游戏机时,信号会返回到云端,从而开始循环。

微软Xbox业务主管菲尔 斯宾塞(PhilSpencer)始终在致北京什么医院可以有效治疗癫痫力于Xbox Game Pass的推出

这里有几个含义。首先,这意味着任何设备,无论计算能力如何,理论上都可以运行任何游戏。毕竟,需要尖端图形硬件的是谷歌或微软的云计算设备,而不是你的手机、平板电脑或电脑。谷歌始终在用图形丰富的《刺客信条奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)来测试其Project Stream服务,据说这项技术很有效。只要打开Google Chrome浏览器窗口,就可以玩游戏。

所有这些都意味着,未来的重磅视频游戏可以让玩家随时随地登陆。当然,许多公司以前也尝试过这种创意,尤其是失败的OnLive服务和索尼自己的PlayStation Now。但即将到来的超高速5G无线互联网的崛起可能会让它变得更可行,即使《堡垒之夜》证明,更多的人(尤其是年轻人群)将把智能手机作为游戏癫痫病能治好吗平台。

虽然视频游戏机可能会继续存在,但它可能会发生变化:游戏机将不再需要将庞大的计算需求打包到需要花费数百美元购买的软件包中。理论上,它可能是个更小、更便宜的软件包,主要是为了提供到云端的链接。同样,这之前尝试过的效果不是很好,特别是在索尼PlayStation TV上。但时代不同了,市场也发生了变化。

最后,我们回到微软及其Xbox Game Pass上。不难想象Project xCloud游戏云服务和Xbox Game Pass相吻合的世界,想象下这样的世界:你花50到100美元买游戏机,每月花10美元买游戏,并可以畅玩所有(或者至少大多数)的新版游戏。这个世界可能并不遥远,因为微软已经在尝试按月收费提供Xbox Game Pass服务。这可能是微软一直在寻找的新模式。

PC游戏行业乌海哪个医院治癫痫好正处于剧变时期,一场争取更好收入分享模式的战斗可能也会对苹果、谷歌产生影响。一度被认为是无可指责的Steam,正面临着不可预见的压力,因为《堡垒之夜》开发商Epic Games大力发挥了它的杠杆作用。

视频游戏流看起来越来越为“黄金时代”的到来做好了准备,此举可能会将高额预算的游戏带到你口袋里的智能手机上。这可能意味着下一代Xbox和PlayStation将是最后类似于我们记忆中视频游戏机外观的产品。

随着微软Xbox Game Pass为支付购买视频游戏的新方式铺平了道路,游戏的商业模式本身可能会受到冲击。这一切都意味着,没有什么是确定的,而且随着我们进入2019年,游戏行业中几乎每个方面都在不断发生变化。 (腾讯科技审校/金鹿)

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